저번 포스팅에서는 언리얼 엔진이 메모리를 관리하는 방법 중 하나인 가비지 컬렉터에 대해 알아보았습니다.이번 포스팅에서는언리얼 엔진에서 메모리, 그 중에서도 오브젝트를 관리하는 방법 중 하나인 직렬화에 대해 알아보겠습니다. 1) 직렬화(Serialization)란?직렬화는 오브젝트나 연결된 오브젝트의 묶음을 바이트 스트림으로 변환하는 과정을 의미합니다.이때 직렬화는 바이트 스트림에서 오브젝트로 변환하는 과정도 포함해서 의미합니다. 직렬화로 얻을 수 있는 장점은 다음과 같습니다. 1) 현재 프로세스의 상태를 저장하고 필요한 경우에 복원이 가능합니다.2) 현재 인스턴스의 정보를 복사하여 다른 프로그램에 전송이 가능합니다.3) 네트워크를 통해 현재 프로세스의 상태를 다른 컴퓨터에서 복원이 가능합니다.4) 데이터..