이번 포스트에서는 단검에 적중당한 적을 약간 경직시키도록 로직을 추가하겠습니다.또한 코드의 구조를 일부 개선하고 검이 너무 멀리 날아간 경우 파괴하는 로직을 추가하겠습니다.위의 과정을 통해 단검 투척 스킬 구현을 마무리하겠습니다. 1) 멀리 날아간 단검 파괴 - SkillThrowingSwordController 투척될 단검이 설정된 후 7초 뒤에 Invoke 함수를 통해DestroySword 메소드를 호출하여 검을 파괴하겠습니다. 2) 단검에 적중당한 적 경직 - EnemyControllerpublic class EnemyController : BaseCharacterController{ [Header("Move Info")] . . . private float _defaultMoveSpe..