- 개요기존 유닛들의 공격 방식을 개선한다 - 스크립트 작업1) Player_TowerBase 클래스 자식 유닛 클래스에 있던 gunPoint 변수를 부모 클래스로 이주하여 총구를 설정할 수 있도록 수정한다또, 불필요해진 canRotate 변수를 제거하고 관련된 함수들도 제거한다 RotateTowerHeadToEnemy 함수에서 canRotate 변수를 판단하는 조건을 제거한다또, HandleTowerRotation 함수를 호출하여 실질적으로 유닛을 회전시키도록 수정한다 CanAttack 함수를 위와 같이 수정하여 공격 쿨타임 여부와 가까운 적이 있는지를 판단한다또, Attack 함수를 오버라이드할 수 있도록 수정하고 공격 쿨타임을 초기화하는 로직으로 변경한다 LateUpdate 함수에서 Hand..