- 개요적은 데미지를 주지만 빠르고 많은 양의 피해를 가하는 기관총 타워 유닛을 추가한다 - 스크립트 작업1) EnemyBase 클래스 TakeDamage 함수를 수정하여 체력이 이미 0 이하인 적이 피격되지 않도록 설정한다 2) Player_TowerMachineGun 클래스 기관총 타워 유닛에서 사용할 클래스를 생성한다멤버 변수는 위와 같이 구성한다rotationOffset 멤버변수 : 기관총 타워 유닛의 회전에 사용할 값gunPointSet 멤버변수 : 기관총 타워 유닛의 총구들projectilePool 멤버변수 : 기관총 타워 유닛에서 생성할 투사체를 관리할 오브젝트 풀damage 멤버변수 : 기관총 타워 유닛이 가할 피해projectileSpeed 멤버변수 : 기관총 타워 유닛의 투사체의 속도m..