이번 포스트에서는 언리얼 엔진의 구형 입력 시스템에 대해 알아보겠습니다.언리얼 엔진 5.1 부터는 향상된 입력 시스템(Enhenced Input System)이 도입되었지만,그 이전의 버전에서는 구형 입력 시스템이 사용된 경우가 많기에 구형 입력 시스템도 알아두는 것이 좋습니다. 1) 구형 입력 시스템의 처리구형 입력 시스템에서 플레이어의 입력은 PlayerController를 통해 Pawn에 전달됩니다.Pawn은 나중에 관련 포스팅을 작성하겠지만,언리얼 오브젝트의 기본인 Actor에서 이동과 같은 움직임이 추가된 것이라고 생각해주시면 됩니다. 이때 들어온 입력은 PlayerController에서 처리하거나 Pawn이 처리하게끔 결정할 수 있지만,PlayerController에서는 입력외의 많은 정보를 ..