이번 포스트에서는 언리얼 엔진에서의 광원들과 특징 그리고 광원의 설정들을 알아보겠습니다.언리얼 엔진에서는 기본적으로 아래와 같은 5개의 광원을 제공합니다. 1) Directional LightDirectional Light는 태양과 같은 영구 광원의 역할을 생성합니다.평행한 그림자를 만들어 낼 수 있으며temparature를 조작하여 낮게 조작하면 밝은색, 높게 조작하면 어두운색을 만들어냅니다.ctrl + L 키를 눌러 해의 위치를 조작할 수 있습니다. Directional Light의 Mobility 설정은 다음과 같습니다.static의 경우, 빛을 조작할 수는 없지만 빠르게 빛을 렌더링할 수 있습니다.stationary의 경우, 빛의 위치를 변경할 수는 없지만 빛의 색과 세기는 변경할 수 있습니다...