유니티 엔진/유니티 엔진의 구성

유니티 엔진의 구성 - 5) Ambient Occlusion URP

monstro 2025. 12. 23. 20:20
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- 개요

Ambient Occlusion URPURP 환경에서 실시간으로 적용되는 효과로 

주변광특정 지점얼마나 도달하지 못하는지를 계산하여 해당 부분을 어둡게 만들어 현실감을 가미한다

 

- Ambient Occlusion URP에 대하여

Ambient Occlusion의 추가

 

Ambient Occlusion은 Volume과는 다르게 Pipeline Renderer를 대상으로

Add-Renderer Feature - Screen Space Ambient Occlusion으로 추가해야 한다

 

 

추가한 후에 설정할 수 있는 파라미터는 위와 같다

  • Intensity 파라미터 : 강도
  • Direct Lighting 파라미터 : 직사광 영향
  • Radius 파라미터 : 그림자 범위

 

- 특이사항

Ambient Occlusion URP에 대한 특이사항은 다음과 같다

  • HDRP와 다르게 Volume 컴포넌트의 'Add Override' 목록에 나타나지 않음
  • Unity 2020.3 버전부터 URP에서 사용가능
  • 활성화 여부에 따라 화면의 깊이감사실감에서 큰 차이가 발생함
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