유니티 엔진/유니티 엔진의 구성

유니티 엔진의 구성 - 29) Animation 컴포넌트 VS Animator 컴포넌트

monstro 2026. 3. 13. 14:30
728x90
반응형

- 개요

유니티에서 애니메이션 연출을 위해 사용하는 컴포넌트는 AnimationAnimator의 2가지로 구성되어 있다

Animation의 경우 구형 컴포넌트이고, Animator의 경우 신형 컴포넌트로 동작한다

 

- 두 컴포넌트의 차이점

Animation 컴포넌트 VS Animator 컴포넌트

 

두 컴포넌트의 차이점을 정리하면 위와 같다

요약하면 Animation 컴포넌트는 구형 컴포넌트로, 단순한 애니메이션에 적합하고

Animator 컴포넌트는 신형 컴포넌트로, 복잡한 애니메이션에 적합하다

단, 유니티에서는 되도록 Animator 컴포넌트를 사용할 것을 권장한다

 

- 결론

따라서 단순하게 동작하는 하나의 애니메이션을 재생하기 위해서는 Animation 컴포넌트를 사용하고

복잡하게 동작하는 2개 이상의 애니메이션을 재생하기 위해서는 Animator 컴포넌트를 사용한다

728x90
반응형