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- 개요
유니티에서 애니메이션 연출을 위해 사용하는 컴포넌트는 Animation과 Animator의 2가지로 구성되어 있다
Animation의 경우 구형 컴포넌트이고, Animator의 경우 신형 컴포넌트로 동작한다
- 두 컴포넌트의 차이점

두 컴포넌트의 차이점을 정리하면 위와 같다
요약하면 Animation 컴포넌트는 구형 컴포넌트로, 단순한 애니메이션에 적합하고
Animator 컴포넌트는 신형 컴포넌트로, 복잡한 애니메이션에 적합하다
단, 유니티에서는 되도록 Animator 컴포넌트를 사용할 것을 권장한다
- 결론
따라서 단순하게 동작하는 하나의 애니메이션을 재생하기 위해서는 Animation 컴포넌트를 사용하고
복잡하게 동작하는 2개 이상의 애니메이션을 재생하기 위해서는 Animator 컴포넌트를 사용한다
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