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- 개요
유니티의 프로젝트를 진행하면서 컴포넌트의 클래스나 클래스의 내부 멤버에 접근해야 한다
이때 컴포넌트의 내부 요소에 빠르게 접근하고 탐색하는 방법을 알아본다
1) 첫 번째 방법 - 에디터의 이용

유니티 에디터에서 컴포넌트를 마우스 우클릭 - Edit Script를 선택하여 해당 컴포넌트의 스크립트로 이동할 수 있다
2) 두 번째 방법 - 에디터 별 패키지 사용

사용중인 에디터에 맞는 패키지를 설치하여 에디터를 통해 컴포넌트의 솔루션 파일에 접근할 수 있다
3) 세 번째 방법 - Packages 폴더 탐색

Packages 폴더에서 컴포넌트의 실제 .cs 파일을 찾아 소스 코드를 직접 분석하여 필요한 요소를 탐색할 수 있다
4) 네 번째 방법 - Visual Studio 단축키 사용
Visual Studio의 단축키를 사용하여 컴포넌트의 필요한 요소를 탐색할 수 있다
- F12 단축키 : 컴포넌트의 클래스나 컴포넌트의 멤버변수의 선언부로 이동
- Shift + F12 단축키 : 해당 컴포넌트의 클래스를 상속받거나 참조하는 모든 곳을 검색
- Ctrl + , (쉼표) 단축키 : 해당 컴포넌트의 클래스 이름의 일부만 알아도 전체 프로젝트에서 해당 파일 검색
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