유니티 엔진/유니티 엔진의 구성

유니티 엔진의 구성 - 43) 유니티 CCD

monstro 2026. 5. 18. 22:58
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- 개요

CCDCloud Content Delivery의 줄임말로써, 유니티의 자체 클라우드 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)를 의미한다

CCD를 사용하면 어드레서블외에도 URL을 통해 모든 일반 데이터를 호스팅 및 다운로드할 수 있다

 

1) CCD의 구성

CCD의 구성

 

CCD의 구성은 위와 같이 정리할 수 있다

개발 단계에 따라 애셋을 개별적으로 업로드할 수 있고 업로드된 애셋을 버킷별로 분리하여 관리한다

릴리스된 애셋들에 배지를 붙여서 이벤트와 같은 원하는 시기에 즉시 업데이트하는 것도 가능하다

 

2) CCD 사용 절차

2 - 1) CCD 시작

 

Unity Dashboard 사이트로 이동하여 Cloud Content Delivery 서비스를 선택한다

 

2 - 2) 버킷 생성

 

Create Bucket 버튼을 선택하여 버킷을 생성한다

 

2 - 3) 애셋 업로드

 

.bin + .hash + .bundle로 구성된 빌드가 완료된 애셋 번들버킷에 업로드한다

 

 

애셋 번들을 업로드할 때는 개별 애셋을 업로드하기 보다는 애셋 번들이 저장된 폴더를 업로드하는 것이 권장된다

 

2 - 4) 릴리스 생성 + 배지 추가

 

애셋 번들이 문제없이 업로드되었다면 업로드된 애셋들의 묶음릴리스를 생성할 수 있다

 

 

릴리스가 생성되면 기본적으로 latest 배지가 수식된다

 

2 - 5) 배포

 

릴리스를 대상으로 Promote Release 버튼을 눌러 배포할 수 있다

 

 

배포가 성공하면 위와 같이 URL을 사용하여 실제 유저들에게 업로드한 애셋을 배포할 수 있다

 

 

이후 Addressables Profiles 설정에서 LoadPath를 업로드한 릴리스의 URL로 설정한다

이후 빌드하면 사용자에게 쉽게 애셋을 배포할 수 있다

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