언리얼 엔진 - 게임 프로젝트/AWS GameLift를 활용한 데디케이트 FPS 프로젝트

GameLift Anywhere 플릿 - 2) 지역 생성 + 삭제

monstro 2026. 4. 4. 18:27
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- 개요

사용중인 AWS GameLift에 지역을 추가하여 AWS가 제공하는 리전이 아닌,

로컬 환경이나 다른 회사의 클라우드 서비스를 AWS GameLift에서 사용할 수 있도록 설정한다

 

1) 지역 생성

1 - 1) AWS Console 사용

 

사용중인 Identity Center 계정의 AWS Console에서

Amazone GameLift Servers - Anywhere - 위치를 선택한다

 

 

위치 생성 버튼을 눌러서 지역을 생성할 수 있다

 

1 - 2) AWS CLI 사용

 

AWS CLI에표시된 부분에 "custom-생성할 지역의 이름"을 넣어주어 지역을 생성할 수 있다

 

2) 지역 삭제

2 - 1) AWS Console 사용

 

생성한 지역을 삭제하고 싶다면 지역을 선택하고 "삭제" 버튼을 눌러 삭제할 수 있다

 

2 - 2) AWS CLI 사용

 

상황에 따라 위와 같이 적합한 인자를 넘겨주어 생성한 지역을 삭제할 수 있다

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