728x90
반응형
- 개요
사용중인 AWS GameLift에 지역을 추가하여 AWS가 제공하는 리전이 아닌,
로컬 환경이나 다른 회사의 클라우드 서비스를 AWS GameLift에서 사용할 수 있도록 설정한다
1) 지역 생성
1 - 1) AWS Console 사용

사용중인 Identity Center 계정의 AWS Console에서
Amazone GameLift Servers - Anywhere - 위치를 선택한다

위치 생성 버튼을 눌러서 지역을 생성할 수 있다
1 - 2) AWS CLI 사용

AWS CLI에서 표시된 부분에 "custom-생성할 지역의 이름"을 넣어주어 지역을 생성할 수 있다
2) 지역 삭제
2 - 1) AWS Console 사용

생성한 지역을 삭제하고 싶다면 지역을 선택하고 "삭제" 버튼을 눌러 삭제할 수 있다
2 - 2) AWS CLI 사용

상황에 따라 위와 같이 적합한 인자를 넘겨주어 생성한 지역을 삭제할 수 있다
728x90
반응형
'언리얼 엔진 - 게임 프로젝트 > AWS GameLift를 활용한 데디케이트 FPS 프로젝트' 카테고리의 다른 글
| GameLift Anywhere 플릿 - 1) AWS CLI 설치 및 설정 (0) | 2026.04.04 |
|---|---|
| 언리얼 엔진 + GameLift 통합 - 최종) 포트 / 로그 / ProcessReady설정 + 패키징 (0) | 2026.04.02 |
| 언리얼 엔진 + GameLift 통합 - 2) FServerParameters 설정 + OnStartGameSession / OnTerminate / OnHealthCheck 바인드 (0) | 2026.04.02 |
| 언리얼 엔진 + GameLift 통합 - 1) GameMode 클래스의 생성 (0) | 2026.03.29 |
| AWS - 최종) 사용자 권한을 부여하기 위한 Permission Sets 생성 (0) | 2026.03.27 |