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몬스터 마무리 - 2) 쓰러지는 몬스터의 SFX 효과 추가

monstro 2025. 10. 9. 20:41
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- 개요

몬스터가 쓰러지면서 관련된 SFX를 재생할 수 있도록 작업하고,

추가적으로 투사체의 코드를 수정하여 피격된 후의 로직이 원할히 동작할 수 있도록 설정한다

 

1) AuraCharacterBase 클래스

멤버변수 추가

 

몬스터가 쓰러지면서 재생할 SoundBase를 멤버변수로 추가한다

 

HandleDeath 함수 수정

 

HandleDeath 함수를 위와 같이 수정하여 몬스터가 쓰러지면서 추가한 SoundBase 멤버변수를 재생한다

 

2) AuraProjectile 클래스

OnHit 함수 수정

 

OnHit 함수를 위와 같이 수정하여 투사체가 피격되면 bHitTrue로 설정할 수 있도록 한다

 

3) 몬스터 블루프린트

DeathSound 멤버변수 설정

 

위와 같이 몬스터별로 적합한 MetaSound Source 애셋DeathSound 멤버변수에 설정한다 

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