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- 개요
블렌더 파이썬에서 클래스를 작성하는 경우 가급적 지켜야 하는 네이밍 컨벤션에 대해 알아본다
1) Operator 클래스
class TEXTTOOL_OT_add_cube(bpy.types.Operator):
bl_label = "Hello World Operator"
bl_idname = "tt.add_cube"
def execute(self, context):
return {'FINISHED'}
Operator 클래스의 이름은 네이밍 컨벤션을 따라 "AddOn이름_OT_동작"의 형태로 작성하는 것이 좋다
또한 Opeator 클래스의 bl_idname 어트리뷰트의 경우 "AddOn의약자_동작"으로 정의해야 한다
2) Menu 클래스
class TEXTTOOL_MT_main_menu(bpy.types.Menu):
bl_label = "Hello World Menu"
bl_idname = "TEXTTOOL_MT_main_menu"
def draw(self, context):
pass
Menu 클래스의 이름은 네이밍 컨벤션을 따라 "AddOn이름_MT_메뉴이름"의 형태로 작성하는 것이 좋다
3) Panel 클래스
class TEXTTOOL_PT_main_panel(bpy.types.Panel):
"""Creates a Panel in the Object properties window"""
bl_label = "Hello World Panel"
bl_idname = "TEXTTOOL_PT_main_panel"
bl_space_type = 'PROPERTIES'
bl_region_type = 'WINDOW'
bl_context = "object"
def draw(self, context):
pass
패널 클래스의 이름은 네이밍 컨벤션을 따라 "AddOn이름_PT_패널이름"의 형태로 작성하는 것이 좋다
- 네이밍 컨벤션 사용예시
BPY의 네이밍 컨벤션은 다음과 같이 사용할 수 있다
- AddOn이름_클래스타입축약어_해당클래스의역할명
- AddOn이름축약어_클래스타입축약어_해당클래스의역할명
위의 예시를 적용하여 다음과 같이 클래스 이름을 작성할 수 있다
예를 들어, TextTool 애드온의 서브 패널 클래스의 이름은 다음과 같이 작성할 수 있다
- TEXTTOOL_PT_sub_panel
- TT_PT_sub_panel
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