728x90
반응형
- 개요
Data Asset에 저장된 특정 GameplayTag의 Gameplay Effect는 Overlay UI에 메세지를 띄우게 된다
메세지는 단순 로그가 아닌, 전용 UI를 사용하여 띄우게 되며 최종 결과물은 다음과 같다
- 최종 실행 결과
728x90
반응형
'언리얼 엔진 - 게임 프로젝트 > GAS 프레임워크 RPG 프로젝트' 카테고리의 다른 글
| RPG 게임의 능력치 - 3) Attribute Based 모디파이어 (0) | 2025.07.27 |
|---|---|
| RPG 게임의 능력치 - 1) Attribute를 초기화하는 방법 (0) | 2025.07.25 |
| GameplayTags - 3) DataTable에 정의된 Tag 사용하기 (0) | 2025.07.25 |
| GameplayTags - 2) GameplayEffect와 GameplayTag (0) | 2025.07.20 |
| GameplayTags - 1) GameplayTag와 GameplayTag의 생성 (0) | 2025.07.20 |